Crash Twinsanity 2 est un jeu abandonné dont la sortie était prévue sur une PS2 GameCube et Xbox, considérée comme une suite de Crash Twinsanity selon Keith Webb. L'intrigue aurait été centrée autour de Crash se faisant aspirer dans diverses émissions de télévision par une invention créée par le Dr Neo Cortex. Keith Webb a également énoncé quelques idées de niveaux ; un niveau ouest, un dessin animé noir et blanc, et un drame hospitalier qui aurait eu des ennemis tenant des aiguilles et Crash traverserait les couloirs de l'hôpital sur une civière. Il a également mentionné qu'il y avait un niveau avec Rusty Walrus animant une émission culinaire, ce qui a abouti au même résultat que la dernière rencontre de Crash avec lui, Rusty le pourchassant.