Crush Bandicoot était une idée de jeu lancée par Magenta Software en 2004 et aurait introduit et présenté le jumeau maléfique de Crash, Crush Bandicoot, en tant que personnage principal jouable. Cependant, même s'il était censé être le jumeau maléfique de Crash, Cortex reviendrait quand même en tant que méchant.
Le jeu aurait comporté des mondes ouverts et il y aurait eu des véhicules à conduire.
L'histoire du jeu est inconnue. Une zone d'essai a été réalisée avant que le projet ne soit rejeté par l'éditeur. En février 2012, l'artiste conceptuel Andy J. Davis a révélé tous les concepts d'art connus et des informations sur le jeu.