Dingue de jungle est le premier niveau de l'Île de N. Sanity dans Crash TwinSanity.
Description[]
Progression[]
Le niveau commence en s'aventurant dans la jungle proche de la Maison Bandicoot, où Crash se fait guider par Cortex déguisé en Coco. Ce niveau, à travers Cortex, apprend les bases de la jouabilité, avec le saut, l'attaque tourbillon et la glissade.
Boss[]
Cortex se révèle à Crash après qu'il ait atteint une zone circulaire. Cortex utilise alors son pistolet laser pour essayer de frapper Crash, mais il parvient à renvoyer certaines charges puissantes. Cortex lance des bombes pour réduire la possibilité de fuite.
Après avoir été frappé trois fois, Cortex fait appel à N. Gin aux commandes de Mecha Bandicoot. Crash doit alors monter sur le bord. Il doit éviter les attaques et, comme avec Cortex, renvoyer des tirs énergétiques. Une fois vaincu, la machine brise le sol et tombe, le vaisseau de Cortex a des dégâts et le fait tomber en entraînant Crash.
Gemmes[]
- Jaune : près de la maison Bandicoot, utiliser la bombe pour détruire les piques de l'idole, puis utiliser une botte de foin pour sauter à son sommet.
- Rouge : aller à droite du premier ver de terre pour trouver des caisses. Sauter sur la Caisse TNT pour faire exploser les Caisses Nitro et faire rebondir les caisses métalliques nécessaires pour l'atteindre.
- Violette : aller sur la plage à gauche de l'entrée de la grotte pour trouver une caisse de rebond.
- Verte : sauter sur le premier ver de terre avant de l'aplatir pour progresser.
- Blanche : avant d'entrer dans la grotte, utiliser le canon à gauche pour créer un chemin avec les idôles.
- Bleue : aller à gauche après avoir sauté sur le premier ver de terre.